相关规则
国际象棋由诟谇两棋构成,执白先行,国际象棋的对局目的是把他方的王将死。
比赛规定
一方的王受到他方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为"将军",此时被攻击方必须立刻"应将",如果无法避让将军,王即被将死。除"将死"外,另有"超时判负"与"平手"。出现以下状态,算平手:
一方轮走时,提倡作和,他方赞同;
两边都无法将死他方王时,判和;
一方接二连三将军,他方王却无法避让将军时,成为"长将和";
轮到一方走棋,王没有被将军,但却没有任何棋子也许搬动,成为"逼和";
对局中统一场面出现三次,而且每次都是统一方走的,判为平手。
棋盘和棋子
国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交织排列的64个小方格构成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中搬动。棋子共三十二个,分为诟谇两组,各十六个,由棋战两边各执一组,军种是一致的,分为六种: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)。
汉文全称 国王 皇后 营垒 主教 骑士 兵卒
英文全称 King Queen Rook Bishop Knight Pawn
汉文简称 王 后 车 象 马 兵
英文简称 K Q R B N P
在正规比赛中,国际象棋棋子采取立体棋子,非正规比赛中也许采取平面图案的棋子。
布子规则
看待初学者,摆棋时记着:王对王,后对后;白后站白格,黑后站黑格。黑王站白格,白王站黑格。
重视:比赛时为了便于追忆和纪录,吩咐棋盘时总是让本身的右下角是白色格。
走子规则
· 王:横、直、斜都也许走,但每次限走一步。
(1)除易位时外,王可走到未被他方棋子攻击的任何相邻格子.
(2)易位是由王已方任何一个车沿路举行仍被视作王的一着的走法,其举行方式如下:王从原始处所向任何一位的目标横移两格,然后那人横高出王而置于王刚通过的格子.
(3)如果一方先触摸车沿路然后再触摸王,那么他不能用谁人车举行易位,这种状态须按以下A和B条处理
A:除上述上,如果行棋方有认识地触摸了统一方的一个或更多的棋子,他触动或吃掉所触措的第一个不妨走动或不妨被吃的棋子;或许一个已方的棋子和 个他方的棋子,他用前者吃掉后者;假若这种服法分歧规则,假若无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子看成已被触摸的棋子.
B:假若所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或许对所触摸的他方棋子均没有合乎规则的服法),行棋方有权走任何合乎规则的着法.
(4)假若一方在准备易位时触摸了王,或许同时触摸了王和车,然后觉察易位分歧规则,他不妨挑撰走王或许向另一翼易位,条件是向那一翼易位是合乎规则的,假若王没有合乎规则的走法,该方有权背叛走任何规则的着法.
(5)不符合规则的易位: 王已经挪动过,或许 用来易位的车已经挪动过.
(6)下列状态暂不能易位: 王的原始格子或许将要高出的格子或许将要占据的格子正受到他方棋子的攻击,或许王和用来易位的车之间尚有另外棋子
· 后:横、直、斜都不妨走,步数不受控制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。
· 车:横、竖均不妨走,步数不受控制,不能斜走。通常状态下不能越子。
· 象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
· 马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格(每次斜走六个正方格子),不妨越子,没有"华夏象棋"中"蹩马腿"的控制。
· 兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,不妨最多直进两格。兵的吃子方法与行棋偏向不一律,它是直进斜吃,即假若兵的斜进一格内有他方棋子,就不妨吃掉它而占据该格。 (转载请注明出处:http://www.hd2sch.com/xiaqiguize/20091223/30.html) |